Patch Notes
Select an update from the list below to read the details.
Wydarzenie: Oblężenie leśnego obozu Jyr'nathon
Alarm w lesie! Obóz badawczy lasu zostaje brutalnie zaatakowany. Skażeni Entowie wyłonili się z gęstwiny, siejąc chaos i zniszczenie. Obrońcy pilnie potrzebują Twojej pomocy, aby odeprzeć atak i oczyścić obszar z najeźdźców!
📑 Podstawowe informacje
Częstotliwość: co 3 godziny
Lokalizacja: Północny Las Janost (Obóz badawczy Leśnictwa)
⚔️ Twoja misja
Udaj się do obozu badań leśnych i pomóż odeprzeć inwazję. Twoim głównym celem jest oczyszczenie obozu poprzez systematyczne niszczenie Skażonych Entów i innych wrogów.
Podczas bitwy zabite potwory upuszczą specjalną walutę wydarzenia - Emblemat Lasu Jyr'nathon. Zbieraj te emblematy, aby wymienić je na cenne łupy.
🎁 Nagrody i wymiana
Zebrane emblematy lasu Jyr'nathon można wydać na dwa sposoby:
Wymiana na klucze do skrzyń:
Możesz kupić klucze za emblematy lasu Jyr'nathon, aby otworzyć skrzynie związane ze specjalnymi wydarzeniami.
Po otwarciu skrzyni masz gwarancję otrzymania:
1000 Run i Rubinów Gildii
5000 drewna, ziół i rudy
Masz także szansę na otrzymanie losowego łupu:
💎 20 diamentów
5 starożytnych fragmentów
🏅 10 Odznak Próby
Bezpośrednia wymiana przedmiotów:
Emblematy można także wymieniać bezpośrednio u sprzedawcy na przydatne materiały eksploatacyjne i materiały ulepszające wyposażenie:
x50 Emblematów =
Srebrny Klucz Leśny Janost
x150 emblematów =
x25 run (stopień 0)
x200 emblematów =
x15 doskonałych mikstur (losowo – środek pobudzający, woda, mikstura bohatera)
x250 emblematów =
x1 Atrybut wyposażenia – kamień oczyszczający
x300 emblematów =
x1 Kamień ekstrakcji losowego atrybutu
Stań w obronie obozu, powstrzymaj korupcję i odbierz zasłużone nagrody!
⚔️ Wydarzenie: Wydarzenie Ankylar
Uwaga wszyscy poszukiwacze przygód! Niebezpieczny konwój bandytów, dowodzony przez bezwzględnego Morroka Wallindera, jest w ruchu. Ich celem jest przedostanie się na niezbadane terytoria Krainy Malevolence. Nie możesz do tego dopuścić!
📑 Podstawowe informacje
Częstotliwość: co 2 godziny
Punkt początkowy: Pustynia Limo (Oaza)
Trasa konwoju: Z Oazy przez tereny łowieckie Tukork
🛡️ Twoja Misja
Co dwie godziny z pustyni Limo wyrusza grupa bandytów. Aby je powstrzymać, potrzebujesz niezawodnego zespołu!
Zbierz drużynę i przechwyć konwój na trasie. Twoim głównym celem jest pokonanie bossa, Morroka Wallindera, tuż przed tym, jak dotrze on do wejścia do nowej lokacji, Land of Malevolence. Jeśli bossowi uda się dotrzeć do celu, wydarzenie zakończy się niepowodzeniem.
🎁 Nagrody za skuteczne przechwycenie
Jeśli twojej grupie uda się powstrzymać Morroka na czas, czeka na ciebie obfity łup:
Bonus za skuteczną obronę:
2 skrzynie z nagrodami - pojawiają się po pokonaniu bossa i zawierają cenne zasoby gildii potrzebne do rozwoju Twojego klanu (tylko 2 graczy może otworzyć skrzynie, pierwszy, który kliknie na skrzynię, będzie mógł ją otworzyć)
Po otwarciu skrzyni masz gwarancję otrzymania:
10 000 Run i Rubinów Gildii
25 000 drewna, ziół i rudy
Masz także szansę na otrzymanie losowego łupu:
💎 100 diamentów
15 starożytnych fragmentów
🏅 50 Odznak Próby
Łup głównego bossa (wściekła Jill Ayekin):
Godło lasu Jyr'nathon
💎 Diamenty
Mocowania
Waluta Bossów Świata
🐟 Zapasy ryb
Wzmocnienie Ulepszenia
Po pokonaniu Morroka Wallindera otrzymasz premię +10% do wszystkich statystyk na 2 godziny.
Przygotuj broń, zbierz przyjaciół i nie pozwól Morrokowi uciec! Udanego polowania!
Pokojówka
Wzmocnienie Uderzenia Krytycznego: Teraz, nawet gdy jesteś offline, wzmocnienie nie wygaśnie, a jego czas trwania nie ulegnie skróceniu.
👑 Przepustka bojowa:
Rozpoczął się nowy sezon Przepustki Bitewnej; wszystkie zadania i nagrody zostały zresetowane!
Świątynia Rakshy – Grobowiec Kawaka (tryb łatwy)
Możesz wchodzić do lochów w grupach po 3 osoby (teraz możesz stworzyć mini-imprezę i rozpocząć zbieranie statystyk, diamentów, pamiątek...)
🪽 Skrzynia Rakshy
Zwiększona szansa na zdobycie skrzydeł
Sala Ocalałych
Z finałowego bossa na pewno upuścisz jeden z przedmiotów Ifura lub Dylana
Broń
Łuk wykonany z drewna Naylodas: Zwiększone obrażenia magiczne
Sklep z grami
Dodano następujące elementy:
Pigułka Wzmacniająca - Poziom 50 (nie można jej używać w trybie „Hardcore”)
Zwierzęta zodiakalne
Magiczne Perfumy
Zwiększona prędkość zbierania zwierzaków
Naprawiono zamrażanie zwierząt
Czarny Kodeks
Dodano opcję zakupu żółtych statystyk (76–86)
Statystyki Kawaka (76): Królestwo Limon (NPC Karmung Shioth)
Statystyki Rakshy (86): Wioska Rh'anka (NPC Ellen Night)
Rycerz - Mag
Domena Świętego Światła: Czas trwania wzmocnienia został zmieniony z 6 na 12 sekund.
Skaut
Strzał kombinowany: NOGCD
Mana Drain Shot: Czas odnowienia został skrócony z 30 do 12 sekund
Strażnik - Wojownik
Elfie Błogosławieństwo: Umożliwia noszenie Tarczy i zwiększa obrażenia broni jednoręcznej o %.
Strażnik - Mag
Wind Chop: Naprawiono skalowanie siły (wcześniej nie działało ze względu na umiejętność elitarną na poziomie 60)
👑 Rozwój nowej zawartości
Zaczęliśmy opracowywać nową zawartość, więc prześlij nam swoje sugestie i pomysły na temat tego, co chciałbyś zobaczyć lub zmienić w nowej zawartości! Proszę o zamieszczanie wszystkich sugestii
📑 Aktualizacja strony internetowej
Dodano zakładkę „Uwagi dotyczące aktualizacji”. Od teraz informacje o łatkach będą publikowane w 7 językach (EN/DE/RU/FR/TR/ES/PL).
👑 Przepustka bojowa
Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom odebranie nagród lub doświadczenia.
Wieże Gildii
Naprawiono wszystkie wzmocnienia poziomu VI+.
Czas trwania wzmocnienia został zwiększony do 12 godzin.
VIP
Pseudonimy VIP są teraz podświetlone na żółto. Jeśli Twoje wzmocnienie VIP spadnie, z łatwością to zauważysz - po prostu zaloguj się ponownie do gry, aby je przywrócić.
Okno celu dla zwierzaka
Naprawiono interfejs wyświetlania celów domowych.
Zwierzęta (Sklep VIP)
Zmniejszono rozmiar zwierzaków, aby nie zasłaniały już widoku w lochach.
Dodatek: Dom Aukcyjny
Naprawiono funkcję wyszukiwania Kart Potworów.
Broń
Tyda Sacred Defense Shield: Nowa tarcza przeznaczona dla uzdrowicieli.
Topór Lijinda: Zmieniono premię do Magii Ziemi na premię do Magii Ogólnej.
Diamentowy Młot Raksha: Zwiększony DPS broni (wcześniej był za niski). Zmniejszono prędkość ataku kuszy z 2,7 do 2,6.
Furia Obrońcy Dżungli: Zmniejszono prędkość ataku z kuszy z 4,0 do 3,6.
Świątynia Rakshy
Osłabione obrażenia bossa na wyższych poziomach trudności (złoto, platyna, diament). Wcześniej mogły zadać ponad 250 000 uszkodzeń w pełni uzbrojonemu czołgowi na koniec gry.
Poprawiono statystyki zestawu Lekani.
Niższy zestaw: Poprawiono premię za zestaw dla wszystkich zestawów.
Mikstury Aggro
Mikstury zwiększające zagrożenie nie zastępują już wzmocnienia Zagrożenie. Dotyczy to:
Mikstura: Ostra okropność
🪽 Nowe Skrzydła
Ulepszyliśmy skrzydła ze skrzyni Raksha! Twoje wysiłki nie będą już daremne, ponieważ dodaliśmy premię +1% do wszystkich atrybutów.
Amulety
Naprawiono amulety EXP zwierzaka. Można ich teraz używać jednocześnie z amuletami w celu zdobycia elitarnych umiejętności poziomu 60.
Wojownik
Mistrzostwo broni 1-H: Naprawiono premię umiejętności pasywnych, zwiększoną z 45% do 75%.
Wojownik - Zwiadowca
Berserk: Zwiększa atak fizyczny z 11% do 22%.
Cel w ranę: Zmniejszono zużycie skupienia z 20 do 15.
Fury Slash (umiejętność elitarna na poziomie 60): Ma 50% szans na przywrócenie 15 Skupienia po użyciu.
Wojownik - Łotr
Przyspieszenie: Zwiększa prędkość ataku o 10% na 30 sek. (Można używać jednocześnie z miksturą stymulującą).
Wojownik - Mag
Broń paląca błyskawicą: Zwiększa magiczne trafienie krytyczne o 800.
Krzyk: Usunięto globalny czas odnowienia (bez GCD).
Rycerz - Mag
Święta Pieczęć (umiejętność elitarna na poziomie 60): Teraz zadaje obrażenia magiczne (Pieczęcie ustawione na magiczne).
Zagrożenie (umiejętność elitarna na poziomie 60): Teraz zadaje obrażenia magiczne.
Szarża (umiejętność elitarna na poziomie 60): Teraz zadaje obrażenia magiczne.
Skaut
Snipe: Zwiększona szansa na trafienie krytyczne o 50%.
Skaut - Mag
Snipe: Naprawiono błąd, przez który umiejętność zadawała podwójne obrażenia.
Strzały Wiatru: Zmniejszono zużycie skupienia z 15 do 10.
Mroźna Strzała (poz. 60 elitarna umiejętność): Przy trafieniu istnieje 70% szans na nałożenie Lodowego Spowolnienia na bossa, zmniejszając jego prędkość ataku o 7%. Obrażenia ze snajperki są zwiększone, gdy to osłabienie jest aktywne. Nie zastępuje już wzmocnienia Płonącej Energii.
Skaut - Wojownik
Instynkt Walki: Nie pochłania już Szału.
Przebudzony: Zwiększa atak fizyczny z 391 do 547 (premia zwiększona z 5% do 7%).
Skaut - Łotr
Śmiertelny kontratak: Kiedy atakujesz Przebijającą Strzałą, twój Atak Fizyczny zostaje zwiększony o 382,5 i dodatkowe +5,1% na 20 sek.
Skaut - Druid
Strzała Trucizny Węża: Zwiększone obrażenia DoT (obrażenia w czasie).
Arrow Earth Pulse (elitarny poziom umiejętności 60): Wystrzeliwuje 4 strzały ziemi. Czas odnowienia wynosi 15 sekund.
Strażnik
Naładowane Cięcie: Naprawiono błąd, który sprawiał, że Naładowane Cięcie zadawało mniejsze obrażenia po zdobyciu poz. 60 Umiejętność elitarna.
Strażnik - Druid
Pieczęć Ciernia: Przywołuje duchy natury, aby rzuciły na ciebie barierę równą 5% twojego maksymalnego HP. Zwiększa także Twój atak magiczny o 10% na 15 sekund.
Absorpcja energii magicznej (umiejętność elitarna na poziomie 60): Wzmocnienie zwiększa teraz obrażenia magiczne o 10% zamiast obrażeń fizycznych.
Strażnik - Wojownik
Zwiększone ogólne aggro generowane przez zadawane obrażenia.
Elven Guidance: Naprawiono błąd, który powodował, że Obrona Fizyczna spadała po 15 sekundach, mimo że wzmocnienie trwało 30 sekund.
Herb: Czas odnowienia skrócony ze 180 do 120 sek. Zwiększono czas trwania wzmocnienia z 20 do 30 sekund.
Double Chop: Zwiększone skalowanie obrażeń z wytrzymałością.
Beast Chop: Zwiększone skalowanie obrażeń z wytrzymałością.
Pulse Mastery: Zwiększone skalowanie obrażeń wraz z wytrzymałością. Zwiększono generowanie aggro ze wzmocnienia z 10% do 50%.
Strażnik - Mag
Twardy dąb: Zwiększa fizyczne trafienie krytyczne o 320.
Strażnik - Zwiadowca
Wzmocnienie Morale: Zmniejszono zużycie Fokusu z 35 do 15. Usunięto globalny czas odnowienia (bez GCD).
Strzała Antymagiczna: Teraz zużywa 3% Many zamiast 15 Fokusu. Każdy atak przywraca 15 Fokusu.
Łotr
Zwiększono skalowanie obrażeń wszystkich umiejętności w oparciu o Zręczność.
Łotr - Wojownik
Główna broń: Jednoręczny topór
Ukośnik: Usunięto globalny czas odnowienia (bez GCD).
Rozpad: Zmniejszono zużycie energii z 30 do 20.
Trująca infekcja: zmniejszono zużycie szału z 20 do 15.
Łotr - Czarnoksiężnik
Dark Soul Assail: Zwiększono obrażenia od magii ciemności z 50% do 58%.
Rzut: Teraz zadaje obrażenia magiczne.
Łotr - Rycerz
Assassin's Rage: Szansa na magiczne trafienie krytyczne wzrosła o 500, zwiększono także obrażenia krytyczne.
Rzut: Teraz zadaje obrażenia magiczne.
Łotr - Mag
Zaczarowany Rzut: Obrażenia umiejętności zwiększone o 10%.
Druid - Wojownik
Jedność z Matką Ziemią: Można teraz rzucić podczas ruchu.
Hardkorowe wyzwanie
Teleportacja: Po przyjęciu lub odrzuceniu wyzwania zostaniesz teleportowany na Wybrzeże możliwości, aby rozpocząć początkową linię zadań na statku.
Świątynia Rakshy (Brąz+)
Bonusy za zestawy: ulepszone bonusy dla wszystkich zestawów wyposażenia.
Poprawka udoskonalenia: Naprawiono udoskonalenie przedmiotu (plus). Wszystkie przedmioty mają teraz prawidłowe atrybuty dla swoich zestawów.
Poprawki statystyk: Naprawiono problemy z „czerwonymi statystykami”.
Nowa broń
Przedmioty można zdobyć w Rakshy.
Bariera Światła Raksha: Nowa tarcza dla Rycerza/Maga.
Skrzydło Króla Smoków: Nowy talizman dla Wojownika/Maga.
Topór Lijinda: Teraz może być noszony przez klasy Rycerza/Maga i Wojownika/Maga.
Mikstury Aggro
Mikstury zwiększające zagrożenie nie zastępują już wzmocnienia Zagrożenie. Dotyczy:
Oczyszczony stymulujący zapach
Eliksir wściekłości
💜 Relacje
Czas trwania wzmocnienia: Wydłużono czas trwania wzmocnienia związku i ślubu z 3 do 60 minut.
Trwałe efekty: Wzmocnienia nie będą już znikać na 1 godzinę, nawet jeśli twój partner się wyloguje.
Nowe runy
Oświecenie (Runa Uzdrowiciela): Zapewnia +% leczenia. Można je włożyć tylko do broni.
Crafting Cap: Zwiększono maksymalny poziom wytwarzania następujących run:
Szaleństwo, nieustraszoność, zaklęcie, zniszczenie - aż do poziomu V.
Najazd, Klątwa, Celność, Oświecenie – aż do poziomu VI.
Czarny Kodeks (Zasoby)
Lokalizacja: Wybrzeże Płaczu.
Dodano nowe zasoby:
- Torby z palmami Sinners
- Worki z piaskiem w kolorze księżycowego srebra
📢 Automatyczne zdarzenia
Godziny zaplanowanych wydarzeń zostały przywrócone do poprzednich ustawień.
Skaut
Skalowanie: Zwiększone obrażenia umiejętności w oparciu o Zręczność.
Atak fizyczny: Aby poprawić penetrację pancerza bossa, przyrost ataku fizycznego ze Zręczności został zwiększony z 1,6 do 1,85. (Niezbędne dla nadchodzących lochów i równowagi klas).
Skaut – Wojownik
Autoshot (umiejętność elitarna poz. 60): Kiedy Berserk jest aktywny, każdy atak generuje +3 Rage.
Ranged Slash: Czas odnowienia skrócony z 7 do 5 sekund.
Skaut – Mag
Mroźna Strzała (poz. 60 elitarna umiejętność): Przy trafieniu istnieje 40% szans na nałożenie Lodowego Spowolnienia na bossa, zmniejszając jego prędkość ataku o 7%. Obrażenia ze snajperki są zwiększone, gdy to osłabienie jest aktywne.
Skaut – Łotr
Sapping Arrow: Czas odnowienia skrócony z 20 do 12 sekund.
Łotr
Skalowanie: Zwiększone obrażenia umiejętności w oparciu o Zręczność.
Atak fizyczny: Zwiększono przyrost ataku fizycznego ze Zręczności z 1,7 do 1,85.
Łotr – Czarnoksiężnik
Atak Magicznej Rany, Upiorne Uderzenie, Kłucie Duszy: Usunięto czas rzucania (teraz natychmiastowy).
Łotr – Rycerz
Magiczna Kara: Usunięto czas rzucania.
Łotr – Wojownik
Berserk (umiejętność elitarna poz. 60): Zwiększa atak fizyczny o 22%.
Rycerz – Mag
Święte Uderzenie: Zadaje czasowe obrażenia od Magii Światła i nakłada Świętą Pieczęć. Obrażenia skalują się z Inteligencją.
Kara: Zadaje dodatkowe obrażenia od magii światła w zależności od ładunków Świętej Pieczęci i Inteligencji.
Domena Świętego Światła: Zwiększa atak magiczny o 20,5%.
Modlitwa Wojenna: Skalowanie atrybutów przesunięto z Wytrzymałości na Inteligencję.
Kapłan – Wojownik
Berserk: Zwiększa atak fizyczny o 22%.
Ukryte Niebezpieczeństwo: Zwiększa akumulację wściekłości o 27% i obrażenia od trafienia krytycznego o 180. Czas trwania zwiększony do 300 sekund.
Ognista Wróżka: Przywołuje natychmiast.
Atak Mnicha: Zwiększa prędkość ataku o 10% i obrażenia o 7%. Czas odnowienia zmniejszony ze 180 do 60 sekund.
Vindictive Strike: Limit umiejętności podniesiony do poziomu 100. DPS zwiększony z 300% do 533%.
Rosnący Uderzenie Smoka: Usunięto globalny czas odnowienia (bez GCD).
Mag – Mistrz
Mistrz Płomienia: Czas odnowienia skrócony z 3 do 2 sekund.
Burza jonowa: Teraz celuje we wroga w promieniu 200 jednostek. Nie zużywa już wściekłości na sekundę. Czas trwania i czas odnowienia ustawiony na 30 sekund.
Czarnoksiężnik – Wojownik
Cięcie: Efekty krwawienia (DoT) nie kumulują się już.
Druid – Zwiadowca
Kwiat Kamelii: Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność leczyła NPC; teraz poprawnie celuje tylko w graczy.
📜 Aktualizacja strony internetowej
Dodano możliwość zmiany hasła głównego w panelu osobistym.
Dodano nową stronę z rankingami graczy.
Zaktualizowano system poleceń: teraz działa on szybciej i naprawiono błędy związane z linkami polecającymi.
Dodano mobilną wersję strony.
🏆 Nagrody rankingowe
Dodaliśmy miesięczny system rankingowy graczy z nagrodami! Aby otrzymać nagrody, należy do końca miesiąca utrzymać pozycję w pierwszej trójce (miejsca od 1 do 3).
Okres rankingowy kończy się ostatniego dnia miesiąca o godzinie 20:00 czasu serwera.
Świątynia Raksha (brąz-diament)
Zaktualizowano dropy statystyk (usunięto jedną przestarzałą statystykę).
Naprawiono statystykę Strażnika Świątyni VIII (ID: 512989).
Grobowiec Kawaka (tryb normalny)
Ulepszone krople biżuterii.
Usunięto niepotrzebne łupy z lochów (kaski, ramiona, górna część ciała – wszystko, co nie jest częścią zestawu).
Zaktualizowano dropy statystyk (usunięto jedną przestarzałą statystykę).
75 Żółte statystyki
Odosobnienie VIII: Zwiększono zdrowie ze 150 do 404.
Lumen VIII: Zwiększono zdrowie ze 150 do 404.
Nowa broń
Łuk Drewniany Naylodas (Łuk dla Maga Zwiadowcy)
Pazur Yawaki (Mroczny Sztylet Łotrzyka)
Magia Sztyletu Tygistora (Święty Sztylet Łotrzyka)
Łuk Furii Guzala (Łuk dla Wojownika lub Strażnika)
Łuk Anubisa (Łuk Uzdrowiciela)
Topór Lijinda (magiczny miecz dla Strażnika/Druida)
Szkielet Yinha (magiczny talizman dla Strażnika/Druida)
Czarny Kodeks (Zasoby)
Lokacja: Wybrzeże Łez
Dodano nowe zasoby:
Torebki w kształcie księżycowej orchidei
Torba z drewna cisowego
VIP
Usunięto czas odnowienia. Zaktualizowaliśmy premię VIP: jeśli premia zniknie, po prostu zaloguj się ponownie do gry, a zostanie ona ponownie zastosowana do Twojej postaci.
Wojownik - Łotr
Wzmocnienia:
Szał (60 umiejętności elitarnych): Siła ataku fizycznego zwiększona o 22%.
Frenzied Attack: Zwiększono czas trwania wzmocnienia z 10 do 30 sekund.
Umiejętności ataku:
Sondujący Atak: Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Keen Attack: Zwiększono czas trwania wzmocnienia Zwiększony refleks z 7 do 15 sekund. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Splitting Chop: Czas odnowienia skrócony z 15 do 10 sekund. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Taniec Krwi: Zmniejszono zużycie HP z 5% do 3%. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Wojownik - Zwiadowca
Wzmocnienia:
Skupienie bojowe (60 umiejętności elitarnych): Zwiększa atak fizyczny o 16,4% na 6 sekund, gdy trafisz Łamacza Czaszek.
Krwawa Strzała (40 umiejętności elitarnych): Atak fizyczny twojej broni białej zostaje zwiększony o 11%.
Gra w oczekiwanie: Zwiększa siłę ataku fizycznego o 625 x 5%. Czas trwania zwiększony do 20 sekund.
Umiejętności ataku:
Oddech Miecza: DPS zwiększono z 330,4% do 424,8%. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę. Brak GCD.
Cel w ranę: DPS zwiększony z 330,4% do 472,0%. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę. Brak GCD.
Skull Breaker: DPS zwiększony z 377,6% do 542,8%. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Strażnik - Mag
Wzmocnienia:
Intensyfikacja (60 umiejętności elitarnych): Zwiększa obrażenia fizyczne o 560,0.
Umiejętności ataku:
Wind Chop (60 umiejętności elitarnych): Ma 40% szans na zadanie podwójnego uderzenia. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Thorny Vines: Zwiększone obrażenia DoT (obrażenia w czasie).
Umiejętności pasywne:
Rezonans Wiatru (60 umiejętności elitarnych): Podczas ataku Wind Chopem istnieje szansa na skrócenie czasu odnowienia umiejętności Intensyfikacji o 5 sekund.
Strażnik - Zwiadowca
Wzmocnienia:
Krwawa Strzała (60 umiejętności elitarnych): Atak fizyczny twojej broni białej zostaje zwiększony o 11%.
Umiejętności ataku:
Thorny Vines: Zwiększone obrażenia DoT.
Strzała Antymagiczna: DPS zwiększono z 330,4% do% (Uwaga: w oryginale brakowało dokładnej liczby). Zmniejszono zużycie skupienia z 30 do 15. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Untamable: Zmniejszono zużycie skupienia z 40 do 20. Czas odnowienia skrócono z 4 do 2 sekund. Dodano skalowanie w oparciu o Siłę.
Umiejętności zwierzaka:
Strzała Centaura: Czas odnowienia wynosi teraz 1 sekundę. Po zadaniu obrażeń istnieje szansa na otrzymanie wzmocnienia, które zapewnia +6% obrażeń fizycznych i magicznych.
Valiant Shot: Czas odnowienia skrócony z 6 do 1 sekundy.
Łotr - Czarnoksiężnik
Wzmocnienia:
Oszczędzanie energii: Zwiększa szansę magicznego ataku krytycznego o 250 i obrażenia magiczne ciemności o 20% na 20 sekund.
Łotr - Rycerz
Wzmocnienia:
Ochrona Świętego Światła: Twoje obrażenia magiczne zwiększają się o 14% i czynią cię odpornym na efekty unieruchomienia i spowolnienia na następne 20 sekund.
Umiejętności ataku:
Nielegalna kara (60 umiejętności elitarnych): Zadaje dodatkowe obrażenia za pomocą kary, w zależności od inteligencji.
Święte Uderzenie: Czas odnowienia: 1 sek. Zadaje 915,6 obrażeń magicznemu światłu broni głównej. Brak GCD.
Kara: Czas rzucania: 1 sek. Jeśli cel zostanie dotknięty Świętą Pieczęcią, zadaje dodatkowe obrażenia od 588,0 do 2500,8.
Skaut - Mag
Wzmocnienia:
Płonąca Energia: Zwiększono obrażenia magiczne od Ognia z 19,4% do 29%.
Mistrz - Kapłan
Święty Atak: Czas odnowienia skrócony z 20 do 14 sekund.
Light Pulse: Czas odnowienia skrócony z 8 do 5 sekund.
Suicide Advance: Czas odnowienia skrócony z 300 do 180 sekund.
Poświęcenie energii runicznej: Zwiększono czas trwania z 8 do 12 sekund.
Rycerz:
Szarża: Zwiększone aggro generowane przez umiejętność.
Święta Pieczęć: Zwiększone aggro generowane przez umiejętność.
Łotr - Strażnik
Widmowe Ostrze: Czas odnowienia skrócony ze 120 do 7 sekund.
Skaut - Wojownik
Szał (60 umiejętności elitarnych): Zwiększa atak fizyczny o 22%.
Wojownik - Mag
Wysokie napięcie I: Zwiększa siłę ataku magicznego o 15%.
Wysokie napięcie II: Zwiększa siłę ataku magicznego o 20%.
Wysokie napięcie III: Zwiększa siłę ataku magicznego o 25%.
Druid - Wojownik
Edge Mastery: Zmniejszono premię do obrażeń topora z 70% do 45%. Dodatkowo klasa zyskuje teraz 1,8 ataku fizycznego za 1 punkt Siły zamiast 0,8 ataku fizycznego za 1 punkt Siły, co czyni tę klasę bardziej grywalną na wyższych poziomach trudności Raksha oraz w przyszłych nowych lochach.
Strażnik - Druid
Dodano nową broń dla tej klasy: Magiczny Topór + Talizman.
Wzmocnienia:
Modlitwa Elfów: Żadnego GCD.
Briar Control (60 umiejętności elitarnych): Zapewnia 2 wzmocnienia (Briar Control: Zapewnia zbroję równą 10% zdrowia i +5% obrażeń magicznych; Pieczęć Ciernia: Zmniejsza aggro o 10%, zwiększa Trafienie Krytyczne o 200).
Moc Dębu: Zwiększa atak magiczny o 11% na 30 sekund.
Ostrze Ochrony: Zwiększa prędkość ataku fizycznego o 5% na 10 sekund dla wszystkich członków drużyny w promieniu 70 jednostek.
Dzika moc (35 umiejętności elitarnych): Zwiększa atak magiczny.
Umiejętności ataku:
Magiczne naładowane siekanie (25 umiejętności elitarnych): Czas odnowienia 1 sekunda. Zadaje obrażenia magiczne. Brak GCD. Dodano skalowanie w oparciu o Inteligencję.
Moc Ducha Drewna: Zadaje obrażenia magiczne.
Ostrze Ochrony: Zadaje obrażenia magiczne. Dodano skalowanie w oparciu o Inteligencję.
Magiczne cierniste pnącza (15 umiejętności elitarnych): Zadaje obrażenia magiczne.
Umiejętności pasywne:
Szybki refleks (25 umiejętności elitarnych): Zwiększa współczynnik krytycznego trafienia magicznego o 1092,0 i siłę ataku magicznego o 8,2%.
Czarnoksiężnik
Ostrze Siły Woli: Czas trwania zwiększony z 8 do 10 sekund. (Oryginalny czas trwania 18 sekund).
Czarnoksiężnik - Mistrz
Runa Umysłu: Naprawiono umiejętność, teraz zmniejsza ona zdrowie o 20% i zwiększa Inteligencję o 10% (poprzednio występował błąd, który zapewniał 9 Inteligencji zamiast 10%).
Mag
Umiejętności ataku:
Deszcz Meteorów: Zmniejszono liczbę meteorów do 3, czas każdego uderzenia został skrócony z 0,2 do 0,1 sekundy. Stosuje wzmocnienie zapewniające +15% obrażeń magicznych wiatru.
Phoenix: Brak GCD. Stosuje wzmocnienie zapewniające +10% obrażeń magicznych od ognia.
Mag - Mistrz
Wzmocnienia:
Brain Shock: Czas trwania zwiększony z 10 do 1800 sekund. Usunięto wymaganie 30 punktów Szału.
Naładowany: Czas trwania zwiększony z 8 do 16 sekund. Przywraca 4 punkty Szału co sekundę.
Umiejętności ataku:
Mistrz Ognia: Czas rzucania 1 sekunda. Czas odnowienia 3 sekundy.
Przejęcie napięcia: brak GCD. Dodano skalowanie w oparciu o Inteligencję.
Strzała Plazmowa: Dodano skalowanie w oparciu o Inteligencję.
Burza jonowa: Czas trwania 60 sekund.
Czarny Kodeks
NPC Czarnego Kodeksu można teraz znaleźć w pobliżu mostu Varanas.
Sala Ocalałych
Dodano statystykę Sta/Atak (57).
Arena Warnorken
Cena kolczyka obniżona z 280 do 150 starożytnych pamiątek.
Dodano statystykę Sta/Atak (54).
Brak NWD:
Ukryj zapach (ID 494379).
Nowi Bossowie Gildii
Wszystkie gildie mogą się zebrać, aby walczyć z Aiminą i Aishą! Ci bossowie upuszczają ogromną ilość zasobów gildii. Dołącz do bitwy i zbieraj materiały do budowy zamku gildii!
Na serwerze możesz zaprosić dowolnych graczy, gdyż Zamek Gildii jest otwarty dla każdego, niezależnie od tego, do której gildii należy.
Lokalizacja: Zamek Gildii.
Czas odrodzenia: 5 godzin.
Łupy dla każdego gracza:
💎 25 diamentów
5000 rudy
5000 Ziół
5000 drewna
500 Rubinów
500 Run Gildii
100 Kamieni Gildyjnych
Sklep z biżuterią
Usunięto 3-sekundowy czas rzucania.
🎣 Wędkarstwo:
Wszystkie złowione ryby można teraz sprzedać w Domu Aukcyjnym.
Gestero
Czas odradzania się bossa skrócony do 15 minut.
Dodano moby do strefy Wulkanu Aotulia (Kapliczka Gestero).
Niestandardowe skrzydła
Naprawiono ulepszenia kolorystyczne skrzydeł.
⚔️ Bossowie Świata
Czas odrodzenia wszystkich bossów światowych wynosi teraz 6 godzin.
Nowe wierzchowce
Dodano 12 nowych wierzchowców ze 100% prędkością.
Do Sklepu za Diamenty dodano 2 wierzchowce.
Dodano 2 wierzchowce do Sklepu za Rubiny.
Dodano 2 wierzchowce do sklepu z żetonami darowizn.
1 wierzchowiec dodany do ostatniego łupu z bossa w Świątyni Raksha.
1 wierzchowiec dodany do ostatniego łupu z bossa w Grobowcu Kawaka.
Świątynia Rakshy
Dodano 3 punkty Mgły do łupów z ostatniego bossa.
Grobowiec Kawaka
Dodano 5 punktów Mgły do łupów z ostatniego bossa.
Zaktualizowano statystyki czołgu: Wytrzymałość/Obrona.
Mag - Wojownik
Berserk: Zwiększa magiczny atak o 22,5%.
Łotr - Rycerz
Informer: Zwiększa szansę na zadanie magicznych trafień krytycznych.
Łotr - Czarnoksiężnik
Informer: Zwiększa szansę na zadanie magicznych trafień krytycznych.
Harcerze
Zrównoważono obrażenia wszystkich umiejętności w oparciu o Zręczność (umiejętności zadają teraz większe obrażenia skalujące się z wartością Zręczności).
Globalna aktualizacja witryny: Mists of Magic!
Z radością prezentujemy całkowicie odnowiony portal dla naszego projektu! Włożyliśmy mnóstwo pracy, aby był nowoczesny, wygodny i użyteczny dla każdego gracza.
🚀 Co nowego na stronie:
🇬🇧 Obsługa wielu języków: Nasza społeczność rośnie! Strona jest obecnie dostępna w 7 językach (m.in. angielskim, niemieckim, tureckim, hiszpańskim, francuskim i polskim).
🛒 Nowy sklep z darowiznami: Całkowicie przeprojektowana witryna sklepu! Sprawdź „Oferty specjalne” z licznikiem czasu dla ekskluzywnych przedmiotów.
Integracja Przepustki Bitewnej: Śledź swoje postępy, codzienne zadania i nagrody (w tym poziomy Premium i Luksus) bezpośrednio w przeglądarce.
Zaawansowane konto osobiste: Twoje centrum dowodzenia. Zawiera zautomatyzowany program lojalnościowy z nagrodami, historią biletów i możliwością resetowania hasła jednym kliknięciem.
Inteligentne śledzenie bossów świata: Liczniki czasu odrodzenia na żywo na stronie stanu serwera z filtrami trudności. Zawsze wiesz, kiedy zebrać swój najazd!
Łatwa aktywacja kodu promocyjnego: szybki system aktywacji kodów upominkowych zapewniających status VIP, diamenty lub unikalne przedmioty.
Zestaw umiejętności:
Strzała Tendrillar: Maksymalna liczba ładunków zwiększona do 9999; efekt nie znika już po wylogowaniu.
Zdarzenie automatyczne: „Zdobycie grobowca Alimusa”
Wydarzenie zostało przeniesione do lokalizacji: Pustynia Limo (Strzaskana Ręka).
Runy
Zniszczenie IV: Naprawiono proces wytwarzania.
Świątynia Rakshy (tryb łatwy)
Boss Paicha: Osłabiony o 20%.
Bariera na 4. bossa została usunięta.
Zwierzęta zodiaku
Dodano kupon resetujący czasy odnowienia wzmocnień (dostępny w sklepie).
🎣 Wędkarstwo
Zwiększona szansa na złowienie rzadkich ryb.
Alchemia: Uproszczone tworzenie nowych mikstur (zmniejszono ilość ryb potrzebnych do wytworzenia).
Świątynia Rakshy (tryb normalny)
Równowaga oporu: Zrównoważono odporności bossów (poprzednio brakowało odporności lub były one nieprawidłowe w odniesieniu do obrażeń od Ciemności i Ziemi).
Statystyki wyposażenia: Szansa na uzyskanie dobrych statystyk wzrosła z 25% do 34%.
Pas Demonicznej Bestii: Dodano premię +1% do wytrzymałości.
Grobowiec Kawaka (tryb łatwy)
Do lochu można teraz wejść w grupie dwuosobowej.
Pas Śmierci: Dodano do pierwszego bossa (nie było go w łupach).
Święte Rękawice Strażnika: Dodano do drugiego bossa (brakowało w łupach).
⚔️ Bossowie Świata
Zwiększono ilość upuszczanej waluty
Starożytnego Fragmentu:
Griffith Czarna Gwiazda -
x5
Żanka -
x5
Auto-Wydarzenie „Alimus” -
x3
👑 Król Wodjin -
x3
👑 Przywódca gangu Avano -
x3
👑 Ślepy Hackman -
x3
👑 Bambam Lom -
x3
Strażnik - Wojownik
Elfie przewodnictwo (60 umiejętności elitarnych): Zwiększono przywracanie zdrowia z 2% do 3%. Czas trwania zwiększony do 30 sekund.
Strażnik - Mag
Wind Chop (60 umiejętności elitarnych): Usunięto czas odnowienia.
Mistrz - Kapłan
Teraz można wyposażyć tarcze.
Uderzenie Porażające: Czas odnowienia skrócony z 6 do 4 sekund. Uderza do 10 celów w promieniu 100 jednostek. Teraz zużywa 3% Many zamiast 25 Rage. Wymaga tarczy w drugiej ręce.
Boska Zemsta: Czas odnowienia skrócony do 3 sek. Nie wymaga już użycia osłabienia.
Light Pulse: Zwiększono generowanie agro i promień zwiększono do 150.
Grawerowanie Zbawienia: Czas odnowienia skrócony z 240 do 120 sek.
Poświęcenie Energii Runicznej: Usunięto wymaganie 10 Szału i usunięto GCD.
Wzburzony Wir: Czas odnowienia skrócony z 300 do 120 sek. Zwiększono promień z 75 do 125. Wymaga tarczy.
Rycerz
Ulepszony pancerz: Zwiększa obronę fizyczną o 44%.
Łotr - Zwiadowca
Niski Cios: Zrównoważone obrażenia; zmniejszone skalowanie obrażeń ze Zręczności.
Łotr - Wojownik
Mistrzostwo w toporze jednoręcznym: Zmniejszono premię do obrażeń z 98% do 70%.
Skaut
Wszystkie umiejętności skalują się teraz ze Zręcznością.
Skaut - Wojownik
Cios dystansowy: Czas odnowienia wynosi 7 sekund; obrażenia zwiększone z 377,6% do 971,9%.
Skaut - Łotr
Trująca Pluć: Zwiększone DoT (obrażenia w czasie).
Deadly Poison Bite: DPS zwiększony z 357,6% do 446,6%, jeśli na celu aktywowana jest Strzała Wampira.
Słaby punkt: DPS zwiększony z 283,2% do 432,0%.
Świadomość słabego punktu: Zwiększono trafienie krytyczne ze 173,8 do 260,6.
Skaut - Strażnik
Naładowane Chop: Czas odnowienia skrócony z 15 do 10 sek. Zwiększono DPS z 944,0% do 1068,0%.
Cierniowa Strzała: DPS zwiększony z 352,8% do 397,4%.
Nowa magiczna broń
Sztylet Mrocznej Rakshy: Upuszczany w Świątyni Rakshy (tryb normalny).
Łotr - Czarnoksiężnik
Szał Zabójcy: Szansa na magiczne trafienie krytyczne zwiększona o 500, zwiększone są także obrażenia krytyczne.
Oszczędzanie energii: Zwiększa szansę na magiczne trafienie krytyczne o 250. Przywraca 1% HP co sekundę.
Shadowstab: Zadaje obrażenia magiczne równe 1012,0 DPS broni głównej + 0,43 × Inteligencja, stosując dodatkowy efekt krwawienia.
Niski cios: Zadaje obrażenia magiczne równe 1346,8 DPS broni głównej + 0,65 × Inteligencja. Każde trafienie zwiększa siłę ataku magicznego.
Atak Rany: Czas rzucania: 1 sek. Zadaje obrażenia magiczne równe 2981,0 DPS broni głównej + 0,65 × Inteligencji za każdy aktywny efekt Krwawienia lub Głębokiej Rany.
Ból Duszy: Zwiększone obrażenia DoT; zmniejsza obronę wroga o 5%.
Zwinność duszy: Inteligencja znacznie wzrosła (60 umiejętności elitarnych + 50% obrażeń od ciemności).
Soul Stab: Koszt skupienia zmniejszono z 30 do 20. Zadaje obrażenia magiczne skalowane za pomocą inteligencji. Czas odnowienia skrócony z 8 do 4 sekund.
Ghostly Strike: Koszt skupienia zmniejszono z 30 do 25. Zadaje obrażenia magiczne skalowane wraz z inteligencją. Czas odnowienia skrócony z 8 do 5 sekund.
🎣 Wędkarstwo
Zaktualizowano tabelę łupów:
Przepisy usunięte z kropli ryb (Przepisy można teraz kupić od NPC).
Zwiększono częstotliwość wypadania rzadkich ryb o 10-18%.
Elitarne umiejętności
Uproszczone zdobywanie umiejętności elitarnych na poziomie 60
Skrócono czas odnowienia amuletu z 6 do 2 godzin.
VIP
Naprawiono interfejs użytkownika, usunięto niepotrzebne ikony.
Świątynia Rakshy (tryb normalny)
Poprawki przedmiotów:
Szata Boga Kwiatów: Dodano 140 obrażeń magicznych
Ulepszone statystyki w niższych setach (Brąz +)
Ulepszone bonusy za zestaw:
Serce Modlitwy: +480 punktów leczenia zamiast 720 magicznych ataków
Nielegalna inwazja: +100 obrażeń zamiast +10% obrażeń drugiej ręki
Świątynia Rakshy (tryb łatwy)
Dodano opisy do zestawów trybu łatwego (teraz oznaczone jako „Tryb łatwy”)
Grobowiec Kawaka
Naprawiono drzwi przy ostatnim bossie
Manekiny treningowe
Poziom wzrósł do 62
👑 Przepustka bojowa:
Naprawiono misję w lochach solo: Skarbiec (wymaga zabicia Boulder Sidaar - 101533)
Druid - Wojownik
Forma Niedźwiedzia: Zwiększono generację Aggro z 30 do 50%
Edge Mastery: Naprawiono opis umiejętności pasywnej
Kapłan - Harcerz
Lodowe Ostrza: Zwiększone obrażenia umiejętności + dodane skalowanie Mądrości
Kryształy teleportacyjne
Do nowych lochów dodaliśmy kryształy teleportacyjne. Działają w następujący sposób:
Gracz zbliża się do Kryształu w pobliżu pokonanego bossa, a wszyscy gracze znajdujący się aktualnie w lochu zostają teleportowani do lokalizacji tego bossa.
Dodano do:
Grobowiec Kawaka (tryb normalny)
Świątynia Rakshy (tryb normalny)
Dodano automatyczne logowanie
Teraz możesz otworzyć
AccountManager.exe w folderze gry i zapisać swoje konta w celu automatycznego logowania.
⚔️ New Content Update: New Dungeons & Challenges!
Maximum level: 62
Maximum pet level: 62
🗺️ New Regions
The world map is expanding! Discover untamed lands and face ancient evils:
Northern Janost Forest
Limo Desert
🗡️ New Dungeons
Prepare for new challenges:
Kawak's Tomb (Level 60)
Raksha Temple (Level 62)
⚔️ World Bosses
Build your parties and prepare for epic raids
World Boss Currency: Defeat bosses to earn currency for new items and high-level stats (50/52/63/75).
Guild Expansion: Earn even more resources to upgrade your buildings and towers. Prepare your guild for the challenges ahead!
Loot Update (Guaranteed Stats)
We have reworked the reward system: World Bosses are now guaranteed to drop level 75 "yellow" stats. The available stat combinations depend on the specific boss you defeat:
Griffith Blackstar
Intelligence / Magic Attack
Stamina / HP
Strength / Physical Attack
Dexterity / Physical Attack
Wisdom / HP
Zanka & Sandlord Sesphiroth 
Intelligence / Stamina
Stamina/ Defense
Strength / Stamina
Dexterity / Stamina
Wisdom / Stamina
NPC: Sean Jadis
Location: Northern Janost Forest (Rh'anka Village)
At this merchant, you can exchange your World Boss currency for "yellow" stats (from level 50 to 75).
🎁 Celebration Gift: Free 30-Day VIP!
To celebrate the new level cap, we’re giving every player a promo code for 30 days of VIP status! Use this boost to conquer the new content and reach the top!
Solo Mode: Raksha & Kawak's 
Test your individual skill! Enter these specific dungeons on Easy Mode to face the bosses alone:
Power-Up Buff: Receive a massive 200% boost to HP and Damage (the effect expires upon death or leaving the dungeon).
Stat Farming: Begin your hunt for "yellow" stats (levels 50 / 52 / 63).
Ancient Mementos: Earn between 24 and 36 Ancient Mementos per run.
Diamonds: A chance to earn 10 to 50 Diamonds upon completion.
Equipment Update: Easy Mode sets have been updated.
Set Bonuses: Easy Mode gear sets now feature their own unique set bonuses!
Legendary Pet Hunting
We are introducing an upgraded pet capture system! Every successful catch now grants a special Gift Egg, which may contain:
Pet Cards: Monster cards with unique attributes.
Item Shop Rewards: Random premium items usually found in the Shop.
💎 Currency: Between 10 and 70 Diamonds.
Pet Supplies: Special potions to boost your pet’s Experience and Talent.
Rare Loot: A small chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
How and where to find them?
Explore the new regions! There is a 2% chance for a Legendary Pet to spawn when defeating regular monsters in the following locations:
Northern Janost Forest
Limo Desert
Raksha's Chest
Loot keys to unlock the coveted Raksha's Chest! Please note: keys can only be dropped by monsters in the Northern Janost Forest (with a 0.5% drop chance).
Inside, you can discover incredible rewards:
💎 Diamonds: Between 20 and 100 Diamonds.
Ancient Mementos: 10 to 40 Mementos per chest.
Unique Wings: Exclusive new wings featuring powerful bonus stats.
Top-Tier Stats: A chance to obtain Level 75 "yellow" stats.
Faster Tier Crafting
Crafting and upgrading your Tiers is now much faster and more convenient! We have combined the sale of belts and Fusion Stones into a single merchant's inventory to save you time.
⚠️ Important: The belts sold by this merchant come with "dirty" stats.
Rune Updates
Stat Changes:
Devil: Now grants Wisdom and Healing Points.
Cost Reductions:
We have reduced the gold cost required for remove higher-rank runes:
Rank 5: Gold cost reduced by 15% 
Rank 6: Gold cost reduced by 30% 
Crafting Unlocked:
Ferocity VI
Devil VI
Grasp VI
Capability VI
Keenness VI
Comprehension VI
Madness IV
Dauntlessness IV
Enchantment IV
Destruction IV
Tyrant IV
Tyrant V
Assassin IV
Assassin V
Sage IV
Sage V
Enigma IV
Judge IV
Massacre IV
Fishing & Alchemy
Life skills just got a lot more rewarding:
New Recipes: Discover powerful potion formulas.
Master the Craft: Learn the art of fishing to gather rare ingredients for high-tier potions. Use them to power up your character or sell them for a massive profit.
Faster Leveling
Great news for anglers: we have significantly increased the leveling speed for the Fishing profession!
New Fishing Spots
Cast your lines in these brand new locations:
Northern Janost Forest (Angren Forest)
Limo Desert (Tukork Hot Springs)
New Potion Recipes
Added new recipes for crafting powerful potions. You can purchase them from merchants located near any body of water!
Ultimate Elixir Stimulant
Ultimate Elixir Hero
Ultimate Elixir Spirit Water
Ultimate Elixir Mana
Ultimate Elixir Healing
Monster Cards
Great news for collectors! We have added new monster cards with a 3% drop chance.
Dungeons with new cards:
Dungeon of Dalanis (Normal mode) —
5 cards
Warnorken Arena (Easy mode) —
4 cards
Warnorken Arena (Normal mode) —
5 cards
Hall of Survivors (Easy mode) —
7 cards
Hall of Survivors (Normal mode) —
7 cards
Zurhidon Stronghold —
4 cards
Hall of Demon Lord —
5 cards
Kawak's Tomb (Easy mode) —
5 cards
Kawak's Tomb (Normal mode) —
5 cards
Raksha Temple (Easy mode) —
7 cards
Raksha Temple (Normal mode) —
7 cards
World Bosses with new cards:
Griffith Blackstar the Corrupted Centaur
Zanka
Sandlord Sesphiroth
Starter Equipment (Level 60)
As you may remember, completing a quest in the Northern Janost Forest rewards you with a set of "blue" equipment. We have completely updated and improved its stats! Now, it will be much easier and faster for new players to kickstart their journey on the server.
How to get it?
Upon reaching Level 60, simply accept the corresponding quest to receive your updated gear set entirely for free!
Phirius Shell
The Phirius Shell shop inventory has been updated!
Removed from Sale:
Level 42 Purple Stats
Level 45 Purple Stats
Price Reduced:
Level 50 Purple Stats =
50 Phirius Shells
New Items Added:
Level 56 Purple Stats =
150 Phirius Shells
Level 66 Purple Stats =
220 Phirius Shells
Black Codex
Black Codex NPCs can be found near the Varanas Bridge or right outside each respective dungeon where the stats apply.
Hall of Survivors
Stat prices reduced:
Level 43 Yellow Stats =
10 Ancient Mementos
Level 57 Yellow Stats =
75 Ancient Mementos
Dungeon of Dalanis
Level 47 Yellow Stats =
25 Ancient Mementos
Warnorken Arena
Level 54 Yellow Stats =
65 Ancient Mementos
VIP Account
We have expanded the perks for VIP members:
Teleportation: Added 2 new zones for quick travel.
Black Codex: Added new dungeons to the teleportation menu.
🎷 Musical Instruments
Magic Saxophone: Playing this instrument reduces the damage dealt by enemies (up to 6 targets) within an 500-unit radius by 7%.
💀 Hardcore Challenge: Redefined
We’ve completely reimagined the Hardcore experience! Unlike the classic "One Chance" challenge, falling in battle no longer permanently ends your journey. You are free to resurrect and keep pushing forward, but your path will be governed by strict rules:
Experience Rates: Locked at a static x1.
Restrictions: No house entry and no class changes allowed.
Milestones: Earn valuable rewards for every 5 levels you achieve.
The Ultimate Prize: A grand reward awaits those who reach the finish line.
Challenge Rewards
Your efforts will not go unrewarded! As you progress through the challenge, you will receive valuable prizes every 5 levels, which will automatically drop right into your inventory.
For the dedicated heroes who brave the x1 experience path and conquer the final milestone of Level 62, the ultimate jackpot awaits:
📢 Global Announcement: A server-wide system message broadcasting your epic achievement to everyone!
Unique Title: Show off your elite status and gain excellent stat bonuses.
💎 2,000 Diamonds: A solid fortune for whatever you might need in your adventures.
Exclusive Mount: A rideable companion with instant summoning.
Premium Furniture: A crafted housing item that grants a +100 stat bonus.
Raksha Temple (Normal Mode)
We have made extensive balance and loot adjustments to the Raksha Temple:
Stat Updates: Reworked "yellow" and "red" stats (ranging from level 76 to 86).
Gear Sets: Completely reworked both the Upper and Lower gear sets.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Upper gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
Enhancement Mode
Loot pool and reward adjustments for the Enhancement Mode:
💎 Diamond Rewards: Final chests now reward Diamonds: +50 (Bronze), +75 (Silver), +100 (Gold), and +125 (Platinum) Diamonds.
Diamond Mode
In Diamond Mode, the final chest now has a chance to randomly drop all weapon variants!
💎 Diamonds: The final chest reward is set to +150 Diamonds.
New Weapons: 1H Axe and 1H Hammer have been added to the loot pool.
Kawak's Temple
We have also made balance and loot adjustments to this dungeon:
Stat Updates: Reworked "yellow" stats (levels adjusted from 86 down to 76).
Gear Sets: Completely reworked the Lower gear set.
Set Bonuses: Updated the set bonus for the Lower gear set.
Rebalance: All weapons dropping in this dungeon have been fully balanced.
⚔️ Zamek Gildii
Wieże poziomu 5+ zapewniają teraz dodatkową premię +1% do:
Niezwyciężony atak V (ID: 502291)
Doskonała obrona V (ID: 502292)
Magiczna ochrona V (ID: 502293)
Status VIP
Zwiększono czas trwania wszystkich wzmocnień VIP do 12 godzin.
Zmiany pozycji
Nagolenniki Barona: Zmieniono premię z Celności na Współczynnik Trafienia Krytycznego.
Poprawki ulepszeń broni
Naprawiono problemy z ulepszeniami następujących broni:
Niezwyciężony łuk areny
Łuk Zigro
Sztylet Lady Hansis
Sztylet Sydaphexu
🔥 Treść solowa
Osłabienia lochów (rolnictwo solo)
Następujące lochy zostały osłabione w celu łatwiejszego rolnictwa w pojedynkę:
Legowisko Cyklopa
Sanktuarium Kalin
Skarbiec
👑 Przepustka bojowa:
Logar - Bossowie świata
Skróciliśmy czas odradzania się bossa z 60 do 15 minut
Czarnoksiężnik
Ustaw umiejętności:
Esencja Mrocznej Duszy: Zwiększono czas trwania z 10 do 30 sekund. Zmniejszono Moc Ciemności z 50% do 30%.
Ślady Otchłani: Wydłużono czas trwania z 18 do 30 sekund. Moc Ciemności zmniejszona z do%. Wszystkie zaklęcia można rzucać podczas ruchu. Zmniejszono Moc Ciemności z 40% do 25,6%.
Umiejętności ataku:
Ból Duszy: Zwiększone obrażenia DOT
Ekstrakcja Percepcji: Zwiększone obrażenia DOT
Zagadka: Czas odnowienia umiejętności skrócony z 25 do 12 sekund.
Odcięta świadomość: Zwiększono obrażenia z 920,0 do 2343,0.
Wzmocnienia:
Klątwa splotu sublimacyjnego: wzmocnienie wpływa teraz na 12 osób.
Czarnoksiężnik - Łotr
Umiejętności ataku:
Shadowstab: Zwiększono koszt energii z 20 do 40. Czas rzucania wynosi 1 sekundę. Zwiększone obrażenia od DoT
Kieł Zatruty Duszą: Zwiększone obrażenia od DoT
Czarnoksiężnik - Wojownik
Umiejętności ataku:
Cięcie: Zwiększono obrażenia z 775,0 do 1705,0. Zmniejszono koszt szału z 25 do 20. Czas rzucania wynosi 1 sekundę. Daje +1 punkt duszy. Zwiększone obrażenia od DoT.
Czarnoksiężnik - Mistrz
Umiejętności ataku:
Porażenie prądem: Zwiększono obrażenia z 775,0 do 1705,0.
Wzmocnienia:
Impuls Sacesa: Nie zużywa już 2 punktów duszy
Strażnik
Wzmocnienia:
Ochrona natury: Przywraca 5% many co 3 sekundy
Strażnik - Łotr
Umiejętności ataku:
Naładowane Cięcie: Zwiększono obrażenia z 312,0% do 537,6%.
Łotr
Wzmocnienia:
Żarliwy Atak: Czas odnowienia umiejętności skrócony z 300 do 180 sekund.
Łotr - Rycerz
Wzmocnienia:
Assassin's Rage: Szansa na zadanie trafień krytycznych magicznymi atakami zwiększona o 500, a także zwiększone zadawane przez nie obrażenia.
Reckless Warriors: Zwiększenie magicznego ataku zmieniono z 1% na 4%
Łotr - Zwiadowca
Złodziej Energii: Zwiększono czas trwania z 15 do 30 sekund.
Skaut - Druid
Skupienie: Twoja Zręczność zostanie zamieniona na Siłę Ataku Fizycznego.
Elfie Oko: Zużywa 2% many zamiast 5%.
Zatruta Strzała Węża: Czas odnowienia skrócony z 15 do 10 sekund. Zwiększono obrażenia z 268,0% do 479,4%
Druid - Wojownik
Klasa hybrydowa, służąca zarówno jako klasa DPS, jak i klasa Tank.
Teraz 1 siła zapewnia 1,7 ataku fizycznego zamiast 0,8, jak to było wcześniej!
Forma kota: Dodaje twojej postaci +12% siły, +15% ataku fizycznego i zwiększa prędkość biegu o 10%.
Forma Niedźwiedzia: Zapewnia twojej postaci +70% Obrony Fizycznej, 1200 Parry (Obrażenia fizyczne zmniejszone o 30%)
Umiejętności ataku:
Cięcie (494949): Zmniejszono koszt Szału z 25 do 15. W Postaci Kota obrażenia skalują się z Siłą. W Postaci Niedźwiedzia obrażenia skalują się z Wytrzymałością.
Naturalny Atak: Czas odnowienia skrócony z 4 do 1 sek. Zwiększono obrażenia z 312,0% do 404,8%. Brak GCD.
Przebicie Serca: Czas odnowienia skrócony z 8 do 6 sekund. Zwiększono obrażenia z 412,0% do 455,4%. Przywraca 20 punktów furii.
Atak Krzyża Cierniowego: Czas odnowienia skrócony z 6 do 5 sekund. Zwiększono obrażenia z 312,0% do podwójnych obrażeń 455,4%.
Umiejętności pasywne:
Slash Fury (492929): Zwiększa zasięg ataku Twojego Cięcia, a po trafieniu celu Slashem ma szansę zwiększyć twoją szansę na fizyczne trafienie krytyczne i wygenerowanie wściekłości. Można wyposażyć w Kolczugę i Zbroję Płytową.
Technika Wrzosca: Kiedy twój Naturalny Atak, Ataki Krzyża Cierni lub Przekłucie Serca trafi w cel, możesz zyskać efekt Techniki Wrzosca. Zapewnia to dodatkowe 3% wzrostu Siły Ataku Fizycznego i 3% Siły. Maksymalnie 5 stosów.
Edge Mastery: Zwiększa atak fizyczny o 70%, gdy wyposażony jest topór.
Wzmocnienia:
Odżywianie (494930): Zwiększono czas trwania ze 120 do 300 sek. Dla „Formy Kota” zapewnia: 700 obrażeń krytycznych fizycznych, Dla „Formy Niedźwiedzia” zwiększa leczenie celu o 25% + przywraca 2% zdrowia co 3 sekundy
Rycerz - Wojownik
Autorytatywne odstraszanie: Czas trwania wzmocnienia zwiększony z 6 do 15 sekund.
Rycerz - Łotr
Umiejętności ataku:
Rycerz Shadowstab: Zadaje 451,2% obrażeń na sekundę głównej broni ręcznej + 0,42 x wytrzymałość jako obrażenia fizyczne z dodatkowym efektem krwawienia. Przez 14 sekund Krwawienie zadaje 1219,5 obrażeń co 2 sekundy. (Dodatkowy efekt jest stosowany tylko wtedy, gdy główna ręka dzierży Topór lub Miecz.)
Uderzenie: Bezpośredni atak na wroga, który zadaje 3523,0 + bieżąca wartość wytrzymałości × 0,33 fizycznych obrażeń od światła. (Można użyć tylko wtedy, gdy posiadasz wzmocnienie Zagrożenie.)
Kara: Dodano skalowanie w oparciu o wytrzymałość.
Taniec dwóch ostrzy: Zwiększono obrażenia z 246,2% do 387,4%. Dodano skalowanie w oparciu o wytrzymałość.
VIP Status
Added "Black Codex" for instant teleportation to dungeons.
⏱️ Calendar Reward
Currently disabled and inactive!
Heart of the Ocean
Removed the quest chain requirement for dungeon entry.
Necropolis (Duo - Normal Mode)
Added a "clean" blue item for T4 crafting to the final boss Krodamon.
Auto-Event: "Alimus Tomb Capture"
Fixed the drop issue for the Trophy box.
New Magical Weapons
Bow Invincible Arena (Mage class): Drops from the 4th boss in Arena Warnoken.
Bow Zigro (Scout class): Drops from the 5th boss in Hall of Survivors.
Dagger Lady Hansis (Rogue class): Drops from the 2nd boss in Zurhidon Stronghold.
Dagger Sydaphex (Mage class): Drops from the 6th boss in Hall of Survivors.
More magical weapons will be added as new classes are updated.
Demon Lord and Zurhidon Stronghold
Piercing Battle Bow: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Catapult of Desolation: Added guaranteed stats: Dexterity / P.Atk.
Collector's Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Heart Long Staff: Added guaranteed stats: Intelligence / M.Atk.
Demon Magnetism Staff: Added guaranteed stats: Stamina / Wisdom.
Gestero
Added a "Heart" with a 100% drop rate to the boss, required to open the barrier to Sirloth.
👑 Battle Pass
A new season is starting soon!
Item Fixes:
Aoth Sacred Defense Earring: Changed the bonus from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Deathmatch Chainmail Gloves: Changed the attribute bonus from Dexterity to Strength.
Deathmatch Leg Guards: Changed the refinement (plus-stat) bonus from Dexterity to Strength.
Rogue — Knight 
This class functions as a hybrid Tank/DPS (it is not a specialized tank or a top-tier DPS, but with high-end gear, it is capable of tanking in certain dungeons).
Attack Skills:
Holy Strike: Deals (DMG0) main-hand weapon Magical Light Damage per second and applies one stack of the Holy Seal effect. Holy Seal: Deals 60.0 Magical Damage every 2 seconds (DoT damage scales with your Intelligence).
Punishment: Cast time: 1 sec. If the target is affected by Holy Seal, it deals an additional 552.0 to 2208.0 + (Current Intelligence × 1.01 to 1.52) Magical Light Damage based on the number of stacks.
Shadowstab: Deals Magical Damage equal to 1012.0 main-hand weapon DPS + 0.43 × Intelligence, applying an additional Bleed effect.
Low Blow: Deals Magical Damage equal to 1346.8 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence. Each successful hit increases your Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0.
Wound Attack: Cast time: 1 sec. Deals Magical Damage equal to 2981.0 main-hand weapon DPS + 0.65 × Intelligence for each active Bleeding or Grievous Wound effect.
Passive Skills:
Off Hand Mastery: Increases Magical Light Damage by 18% and Accuracy by 18%.
Reckless Warrior: Increases Magical Attack Power by (Current Mag. Atk + 369.0) × 1% + 369.0. Duration increased from 8 to 12 seconds.
Buffs:
Shield of Discipline: Does not require a shield to be equipped to use the skill.
Enhanced Armor: Increases Physical Defense from 33.0% to 44.0% and Magical Light Damage by 11%.
Searing Light: Increases the duration of the Power of Tempering buff from 8 to 15 seconds. The bonus has been changed from Physical Critical Hit to Magical Critical Hit.
Lion's Protection: The bonus has been changed from 6.2% Physical Attack to 12.4% Magical Attack.
Power of the Lion: While under the effect of Lion's Protection, you can activate Power of the Lion to instantly restore HP and increase Physical Defense by 18% for 30 seconds.
Knight — Rogue 
Attack Skills:
Holy Seal: Added scaling based on Stamina.
Threaten: Added scaling based on Stamina.
Holy Strike: Added scaling based on Stamina.
Punishment: Added scaling based on Stamina.
Dance of Two Blades: Damage increased from 246.2% to 338.4%. Added scaling based on Stamina.
Smash: HP consumption reduced from 7% to 4%. Damage increased from 1656.0 to 2392.0. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Crazy Blades: Critical Hit bonus increased from 246.9 to 395.0.
NoGCP
We have removed the global cooldown from all buffs and potions; there is no longer a 1-second delay.
Rage Mana (ID: 491565)
Activate Mana (ID: 492630)
Elemental Weakness (ID: 490247)
Energy Influx (ID: 490218)
Energy Well (ID: 490251)
Elemental Explosion (ID: 491564)
Magical Enlightenment (ID: 491563)
Magical Talent (ID: 491562)
Elemental Catalysis (ID: 497971)
Defensive Formation (ID: 498031)
Berserk (ID: 492942)
Berserk (ID: 490095)
Enraged (ID: 490492)
Intensification (ID: 497980)
Intensification (ID: 497976)
Fire Ward (ID: 490248)
Demoralize (ID: 492943)
Distract (ID: 492632)
Informer (ID: 490350)
Fervent Attack (ID: 490333)
Premeditation (ID: 491182)
Aggressiveness (ID: 490123)
Frenzy (ID: 490493)
Air Tremor (ID: 494625) - Mana cost reduced from 10% to 3%
Potions
Salve (ID: 200173)
Moti Blended Sausage (ID: 200115)
Serenstum (ID: 200150)
Stimulant (ID: 200160)
Mana Potion (ID: 200175)
Witch Doctor Elixir (ID: 200176)
Healing Potion (ID: 200178)
Mana Potion (ID: 200179)
Ancient Spirit Water (ID: 200192)
Life Source (ID: 200194)
Mana Source (ID: 200195)
Touch of the Unicorn (ID: 200199)
Embrace of the Muse (ID: 200225)
Hero Potion (ID: 200277)
Elixir of the Sage (ID: 200425)
Frenzy Potion (ID: 206889)
Onslaught Potions (ID: 206885)
Potion of Annihilation (ID: 206888)
Demonic Mobility Potion (ID: 206883)
Demonic Ruin Potions (ID: 206886)
Arcane Potions (ID: 495306)
Set-Skills:
Phantom Stab (ID: 495479): Cooldown reduced from 60 to 20 seconds. Attack range increased from 120 to 180. Focus cost removed.
Champion
Rune Pulse: Decreased Attack Aggro Rate from x10 to x3
@everyone
Mage
Attack Skills:
Flame Classic: Removed.
Flame: Now a standard spell, cast time reduced from 3 to 2 seconds. Recovery time has been canceled.
Plasma Arrow: Casting now applies the Charged buff. Duration increased from 6 to 15 seconds.
Meteor Shower: Can now be cast while moving; casting is no longer interrupted by enemy attacks. Damage increased from 434.4% to 620.0%. On hit, grants a +15% Wind Damage buff for 12 seconds.
Phoenix: Attack range increased from 120 to 220. On hit, grants a +10% Fire Damage buff for 12 seconds.
Buffs:
Energy Influx: Duration increased from 34 to 300 seconds.
Mage - Scout 
Attack Skills:
Fire Rose: Upon use, grants two buffs (+8.3% Magical Damage and +277.8 Critical Hit). DoT (Damage over Time) increased.
Fire Rose Explosion: Damage increased from 1694.0 to 1936.0.
Vampire Arrows: Deals 1497.6 Magical Damage. DoT (Damage over Time) increased.
Buffs:
Flame Spirit: After the pet expires, it grants the Strength of Ashes buff, which increases Magical Damage by 15%.
Blood Arrow: Increases damage from ranged magical weapons by 11%.
Rogue
Informer: Cooldown reduced from 300 to 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Rogue - Warrior 
Attack Skills:
Shadowstab: Damage increased from 314.0% to 354.2%.
Decay: Duration of the Brutal Atrocity buff increased from 12 to 20 seconds.
Death's Touch: Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Duration of the Grim Reaper's Blessing buff increased from 10 to 18 seconds.
Poisonous Infection: DoT (Damage over Time) increased.
Poison Spray: Damage adjusted from 896.0 to 664.2%.
New Buffs:
Hidden Danger: Increases rage accumulation by 27.0% and critical hit damage by 180.0. Buff duration is now 300 seconds.
Priest
Group Heal: Heals up to 12 players within a range of 120.
@everyone
Warden
Attack Skills:
Charged Chop: Damage increased from 298.8% to 332.0%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Energy Absorb: Cooldown reduced from 300 to 180 seconds.
Power of the Oak: Duration increased from 30 to 1800 seconds.
Passive Skills:
Two-Hand Weapon Mastery: Increased two-handed weapon damage bonus from 50% to 60%.
Warden - Rogue 
Attack Skills:
Thorny Vine: Increased DoT (Damage over Time).
Gravel Attack: Added scaling based on Strength and increased DoT. Damage increased from 377.1% to 419.0%.
Achilles' Heel Strike: Buff duration increased from 15 to 20 seconds. Critical Hit rate increased. Damage increased from 358.4% to 455.4%.
Walker Spirit: Increases movement speed by 50% and Physical Attack by 15%. Duration increased from 10 to 30 seconds. Restores 150 Mana every 2 seconds.
Together: Cooldown reduced from 120 to 10 seconds. Damage increased from 300.0% to 470.0%.
Warrior
Attack Skills:
Tactical Attack: Added scaling based on Strength.
Slash: Increased DoT (Damage over Time).
Thunder: Cooldown reduced from 15 to 8 seconds. Added scaling based on Strength.
Warrior - Warden 
Attack Skills:
Surprise Attack: Increased the duration of Savage Strike from 6 to 15 seconds.
Savage Whirlwind: Cooldown reduced from 8 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
Open Flank: Added scaling based on Strength.
Probing Attack: Added scaling based on Strength.
Attack Weakener: Cooldown reduced from 15 to 6 seconds. Added scaling based on Strength.
AOE Skills:
Air Tremor: Mana consumption reduced from 10% to 3%.
Buffs:
Aggressiveness: Enhances rage generation by 40%. Cooldown is 30 seconds. Duration increased from 30 to 300 seconds.
Warrior - Rogue 
Attack Skills:
Keen Attack: Increased the duration of the Increased Reflexes buff from 7 to 15 seconds. Added scaling based on Strength.
Splitting Chop: Cooldown reduced from 15 to 10 seconds. Added scaling based on Strength.
Blood Dance: HP consumption reduced from 5% to 3%. Added scaling based on Strength.
Buffs:
Frenzied Attack: Buff duration increased from 10 to 30 seconds.
Warrior - Mage 
Attack Skills:
Electrical Rage: Increases both Magical Attack and Physical Defense (by 5% / 10% / 15%).
Lightning's Touch: Now deals Magical damage instead of Physical.
Thunder Sword: Strike interval reduced from 0.4 to 0.1 seconds. Now deals Magical damage instead of Physical. Can be cast while moving.
Buffs:
Shout: Upon use, reduces incoming physical damage by 40% and increases magical wind damage dealt by 7%.
Electric Attack: Increases Critical Magical Hit Rate by +843.
Lava Weapon: Increases Critical Magical Hit Rate by +983.
@everyone
Scout
Attack Skills:
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds.
Vampire Arrows — Increased DoT (Damage over Time).
Buffs:
Concentration — Cooldown reduced from 5 to 3 minutes.
Scout — Warden 
Attack Skills:
Hidden Peril — Cooldown reduced from 10 to 7 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity.
Thorn Arrow — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds. Added scaling based on Dexterity.
AOE Skills:
Gryphon Bash — Cooldown reduced from 10 to 6 seconds.
Scout — Warrior 
Attack Skills:
Shot — Grants the Awake buff upon use, increasing Physical Attack. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 179.2% to 224.0%.
Snipe — Cast time reduced from 3 to 1.5 seconds. Now has a 100% chance to restore 20 Rage. Damage increased from 1120.0% to 1410.0%.
Combo Shot — Interval between attacks reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Added scaling based on Dexterity. Damage increased from 268.8% to 313.0%.
Piercing Arrow — Damage increased from 268.8% to 348.4%. Added an 8% chance to restore 20 Rage.
Slash — Range increased to 225. Added scaling based on Dexterity.
Passive Skills:
Master of Survival — Increases Physical Attack by 630 and Physical Critical Damage by 12.4%.
Scout — Mage 
Attack Skills:
Autoshot — Now has a 20% chance to trigger a Fireball on hit.
Shot — Now deals Magical Damage. Added a 20% chance to trigger a Fireball.
Vampire Arrow — Now deals Magical Damage + DoT.
Combo Shot — Interval between strikes reduced from 0.5 to 0.2 seconds. Now deals Magical Damage. Buff duration increased from 10 to 20 seconds.
Cursed Arrow — Now deals Magical Damage.
Snipe — Now deals Magical Damage.
Passive Skills:
Eagle Eyes (ID: 490425) — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Ranged Weapon — Increases Magical Damage and Accuracy by 40%.
Cross-Domain Discipline — Level 50 Elite Skill; enables the use of Staves.
AOE Skills:
Ignite — Cost changed from Mana to 20 Focus.
Reflected Shot — Now deals Magical Damage.
Piercing Arrow — Now deals Magical Damage.
Buffs:
Blazing Energy — Increases Fire Damage dealt by 18.2%.
Target Area — Changed Critical Hit bonus from Physical to Magical.
Blood Arrow — Increases Fire Damage by 12%.
Status VIP
Uniwersalne wzmocnienie: Dodano 5 wzmocnień w jednym, usunięto stare miejsca
Umiejętności związane z zestawem przedmiotów
Wszystkie 5 miejsc na zestawy wyposażenia jest teraz aktywowanych.
Przenośny sklep
Poprawiono opis na stronie 2.
Runy
Maksymalny poziom run Najazdu i Klątwy zwiększony do 5.
Muszle Phiriusa (Malatina)
Dodano możliwość zakupu statystyk ze 100% skutecznością.
Sala Ocalałych
Dodano 43 elementy statystyk do starożytnych pamiątek. NPC znajduje się niedaleko wejścia do lochu.
Sala Władcy Demonów
Dostosowano częstotliwość wypadania/logikę czerwonych statystyk.
Mistrz
Tryb demontażu: Można go teraz używać w walce; usunięto efekt transformacji.
Mag / Zwiadowca
Poprawka dla zwierzaka: Zwiększone HP i ogólna przeżywalność.
Wojownik
Aoe Whirlwind: Zmniejszono zużycie szału z 50 do 30.
Kapłan / Wojownik
Zwiększono skalowanie ataku fizycznego z „Siły” z 0,8 do 1,8.
Stałe bonusy za zestaw:
Zestaw żywiołu płomienia
Zestaw Świętego Źródła
Zestaw Pierwotnego Ducha
Naprawiono broń:
Topór Ścinający
Sztylet Aesi
Kostur Magnetyzmu Demona
Długa laska Serca Demona
Arena Warnorken
Aktualizacja zestawów: Całkowita zmiana statystyk.
Elastyczność premii: Usunięto obowiązkowe powiązanie broni dla premii za zestaw.
Nowe akcesorium: Dodano integrację kolczyków w celu ustalenia bonusów (kolczyki za pośrednictwem starożytnych pamiątek).
Nieograniczone lochy
Twierdza Zhuridun
Sala Władcy Demonów
Inne
Krwawa Suknia: Zmieniono premię z +85 Inteligencji na +85 Obrażenia Magiczne.
Krwawe Rękawice: Zmieniono premię ze 110 magicznej celności na 110 magicznego trafienia krytycznego.
Zestaw przywołania gigantycznego drzewa: zmieniono premię ze 130 celności na 100 obrażeń.
Naprawiono zadania:
Dług krwi (ID: 423670): Naprawiono.
Król hipogryfów (ID: 423663): Naprawiono.
Ulepszenia zestawu:
Naprawiono system ulepszania zestawu; zapewnia teraz odpowiednie premie dla każdej konkretnej klasy.
Warnorken Arena
Bossowie Świata
Światowi Bossowie zostali osłabieni! Stwórz drużynę i uprawiaj zasoby gildii + fioletowe statystyki:
👑 Bambam Lom
👑 Ślepy Hackman
👑 Przywódca gangu Avano
👑Król Wodjin
Szef Świata: Gestero
Lokalizacja: wulkan Aotulia (Gestero's Świątynia)
Czas odrodzenia: 3 godziny.
Dropy z bossami:
💎10 diamentów.
Ulepszony sprzęt (idealny na początek).
Żółte statystyki (poziom 41).
Zasoby gildii.
Szef Świata: Sharleedah
Czas odrodzenia: 1 godzina.
Ulepszone zrzuty broni i pancerza - idealne dla nowych graczy, którzy chcą się wyposażyć.
Dropy z bossami:
💎10 diamentów.
Ulepszony sprzęt (idealny na początek).
Żółte statystyki (poziom 41).
Zasoby gildii.
Nowe kokardki
Do listy rozwijanej Sharleedah dodano wyspecjalizowane łuki dla:
Uzdrowiciele
Wojownicy
Nowe wydarzenie automatyczne: „Zdobycie grobowca Alimusa”
Lokalizacja: Południowy Las Janost (Grobowiec Alimusa)
Odrodzenie bossa: 3 godziny.
Dropy z bossami:
💎30 diamentów.
Aot Biżuteria.
Żółte statystyki (poziom 41).
Zasoby gildii.
Wymiennik Run
Lokalizacja NPC: Południowy Las Janost (Kandor)
Możesz teraz wymieniać niechciane runy poziomu 3.
Kurs wymiany: od 1 do 10.
Ranga Runy: 0.
Dostępne dla: Powłoka III, Uderzenie III, Szkoda III, Obrona III.
Treść solowa:
Nekropolia (Duet)
Skrócono czas trwania osłabienia z 10 do 3 minut.
Zadania:
Nagroda: Dorlos (ID: 427959): zamieniona na dzienną + 💎30 diamentów.
Uguda Czerwony Grom (ID: 427960): Konwertowany na dzienny + 💎35 diamentów.
Ostatnie życzenie (ID: 427961): Konwertowane na dzienne + 💎40 diamentów.
Nerfy lochów (rolnictwo solo)
Następujące lochy zostały osłabione w celu łatwiejszego rolnictwa w pojedynkę:
Legowisko Cyklopa
Sanktuarium Kalin
Skarbiec
Bossowie Światowi (broń Moa):
Dodano broń Moa do następujących bossów:
👑 Hillarzu Pierwszy (30%)
👑 Królowa Kal Turok Myrmex (30%)
👑 Ayelo (30%)
👑 Marclaw Hammertooth (20%)
👑 Żelazna zbroja Chestera (20%)
👑 Perodia (20%)
👑 Kości rybne Taylin (20%)
👑 Brązowa Muszla Scooray (15%)
👑 Gigantyczny Strażnik (15%)
Czarnoksiężnik
Ill Will: Trwale zwiększa moc magiczną mrocznego atrybutu o 59%.
Mag:
Wszystkie klasy zostały zbalansowane i ulepszone o 5–10%
Erupcja: Kula Ognia i Płomień mają szansę eksplodować i powodować obrażenia od Ognia. (Kula ognia 40%, Płomień 55%)
Wojownik - Mag ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992186573656206.webp)
Atak elektryczny: Zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego +843
Broń lawowa: Zwiększa współczynnik fizycznego trafienia krytycznego +983
Wojownik - Czarnoksiężnik ](https://cdn.discordapp.com/emojis/1476992394452013088.webp)
Burza Duchowych Ostrzy: Koszt Szału zmniejszono z 35 do 20.
Zaklęcie Błyskawicy: Koszt Szału zmniejszono z 25 do 20.
Cios Pękający Duchem: Koszt skupienia zmniejszono z 30 do 20; Zwiększono regenerację szału z 4 do 6.
Psychic Trąba Powietrzna: Czas odnowienia skrócony z 12 do 7 sekund.
Boski Duch Walki: Zwiększa obrażenia o 10% i 5% ataku fizycznego. Czas trwania został skrócony z 40 do 30 sekund.
Aukcja:
Handel diamentami: Dodano możliwość wystawiania przedmiotów za walutę diamentową.
Limity: Zwiększono maksymalną liczbę przedmiotów z 30 do 100.
Nieograniczone lochy
Sala Ocalałych: Limit odwiedzin został całkowicie usunięty.
Pancerz bossa zwiększony o 20%
Ograniczenie nie zostanie zniesione w przypadku innych lochów!
Mag
Przywróciliśmy klasyczny Flame (nowa nazwa: Flame Classic) dla tych, którzy lubią naciskać jeden przycisk.
Wady „Flame Classic”: Skuteczne tylko w krótkich bitwach, gdy aktywne są wzmocnienia szybkości rzucania, po czym obrażenia na sekundę (DPS) zaczynają spadać.
Plusy nowej kombinacji: Zadajesz stabilne, stałe obrażenia, co jest bardzo ważne w długich bitwach. Równowaga tej kombinacji zostanie dopracowana w przyszłych aktualizacjach.
Mag -
Wojownik
Berserk: Teraz zwiększa siłę ataku magicznego o 15%.
Zwierzęta:
Optymalizacja: Zwiększono prędkość grabieży i zmniejszono opóźnienie podczas zbierania łupów.
Dom:
Dodano 3 skrzynie z 30, 40 i 50 miejscami.
Gdzie można je zdobyć?
Skrzynia z 30 miejscami: poziom wędkowania 1 (srebrne klucze).
Skrzynia na 40 miejsc: Lustrzana Nekropolia (tryb Duo).
Skrzynia na 50 miejsc: Sklep z diamentami (zakładka: Przedmioty specjalne).
Sala Ocalałych (tryb łatwy):
Zestawy wypadają teraz z „czystymi” statystykami (poziom 43).
Ulepszenia zestawu:
Naprawiliśmy system ulepszania zestawu (teraz zapewnia premię wymaganą dla każdej konkretnej klasy).
Sala Ocalałych (tryb normalny)
Twierdza Zurhidon
Władca Demonów
Loch Dalanis:
Balans: Dostosowano obrażenia broni w trybie normalnym.
Przeróbka łupów:
Od 1. do 4. bossa wypada 1 z 5 przedmiotów dla każdej klasy.
Do ostatniego dropu z bossa dodano brakujące przedmioty (kolczuga, płyta, skóra), ponieważ w lochu było znacznie mniej przedmiotów dla klas magicznych i uzdrowicieli.
Warnoken Arena
Balans: Dostosowano obrażenia broni w trybie normalnym.
Wędkarstwo:
Wędka Deathly Gifts: Umożliwia łowienie ryb w dowolnym zbiorniku wodnym, niezależnie od poziomu umiejętności wędkarskich.
Gotowanie:
Dodano możliwy do wytworzenia odpowiednik żywności dla Antycznych Pamiątek. Wymaga poziomu gotowania 55.
Lekko spalona ryba (ID: 207604)
Bochenek Magicznego Twardego Chleba (ID: 207635)
Kanapka z sałatą (ID: 207644)
Lekko przypalone żeberka (ID: 207653)
Gdzie zdobyć przepisy:
Przepisy można upuścić z mobów w lokalizacji Południowy Las Janost.
Pochodzenie:
60 diamentów wypada teraz z finałowego bossa dla wszystkich członków drużyny.
Wymiennik Run (w fazie rozwoju)
Aktualnie testujemy system wymiany run, który pomoże Ci zamienić niepotrzebne runy na przydatne.
Kurs wymiany: od 1 do 5.
Ranga runy: 0.
Aktualizacja gildii: Kamienne mury zamku - teraz bardziej dostępne!
Wzmocnij swoją obronę! Wymagania dotyczące budowy Murów Zamkowych zostały zmniejszone. Aby rozpocząć budowę, Twoja Gildia będzie potrzebować:
- Poziom Gildii: 5
- Zasoby: 200 000 drewna, rudy i ziół
- Waluta: 1 000 000 złota i 1000 rubinów
- Materiały gildii: 2000 run gildii i 500 kamieni gildii
Panel VIP:
-
Stała aukcja
-
Naprawiono zmianę klasy
-
Zmiana rasy i płci (bezpłatna): Można zmienić w pobliżu mostu Varanas
-
Dodano język arabski do programu uruchamiającego
-
Dodano 50 umiejętności elitarnych
-
Zwiększona szansa na upuszczenie karty
-
Zwiększona szansa na upuszczenie run 3x
-
Usunięto ograniczenie tworzenia run
-
Sklep: Plus kamienie są teraz używane natychmiast
-
Mirror Necropolis (duet): Dodano 4 Starożytne Pamiątki do ostatniego bossa, debuff w lochach trwa 10 minut.
Karma dla zwierząt domowych (doświadczenie i talent)
- Wprowadziliśmy nowy sposób na podnoszenie poziomu swoich zwierzaków! Aby zachować sprawiedliwą równowagę rozgrywki i zapobiec natychmiastowemu wzrostowi mocy, przedmioty te nie zostaną dodane do sklepu z przedmiotami. Dzięki temu możesz stopniowo rozwijać swojego zwierzaka, konsekwentnie wzmacniając swój charakter.
- Co nowego: Możliwość zwiększania poziomów i talentów zwierzaków poprzez rozgrywkę.
- Lokalizacja: Dodano nowego NPC w pobliżu Łowcy Zwierzaków.
Nowe karty potworów:
- Karta Potwora: +30 do wszystkich statystyk
- Karta Potwora: +100 do maksymalnego HP
- Karta Potwora: +100 do Punktów Uzdrawiania
- Karta Potwora: +1% do wszystkich statystyk
Wzmocnienia obszarowe:
- Następujące wzmocnienia wpływają teraz na całą drużynę (do 6 graczy):
- Esencja Magii (ID: 491587)
- Wzmocniony atak (ID: 490491)
Ksiądz
- Zwiększono prędkość ruchu wszystkich Wróżek.
Kapłan - Wojownik:
- Możesz używać jednoręcznego topora w lewej ręce.
- Skondensowana wściekłość: Nie ma potrzeby wściekania się
- Nowa umiejętność - Atak Mnicha: Zwiększa prędkość ataku i obrażenia o 7%.
- Nowa umiejętność - Szał Mnicha: Zwiększa szansę na zadanie trafień krytycznych o 400 na 60 sekund.
Strażnik - Wojownik:
- Resilience of Life: Daje możliwość noszenia Zbroi Płytowej i zmniejsza obrażenia otrzymywane od potworów o 15%.
- Elven Guidance: Zwiększa obronę fizyczną i zapewnia regenerację HP co sekundę.
Rzadkie zasoby:
- Rzadkie zasoby są teraz dostępne jako Starożytne Pamiątki w Varanasi Central Plaza.
Aktualizacje sklepu:
- Dodano do sklepu nowy typ zwierzaka Zodiaku.
Przenośny sklep:
- Dodano dedykowaną zakładkę dotyczącą jedzenia Antycznych Pamiątek.
Wymiana Owensteina:
- Zaktualizowano limit wymiany: teraz dostępny 5 razy dziennie.
Interfejs:
- Dodano nowe niestandardowe ekrany ładowania.
Przepustka bojowa:
- Dodano nowe zadania dla poziomu bezpłatnego.
- Dodano nowe zadania dla poziomu Premium.
- Dodano nowe zadania dla poziomu Luksusowego.
Codzienne zadania:
- Trudna sytuacja z zaopatrzeniem (ID: 424180): „Mięso psa stróżującego” nie jest już przedmiotem związanym z misjami. Możesz teraz uprawiać ten przedmiot codziennego użytku bez ograniczeń.
Obudowa:
- Umowy celne są teraz niezwiązane! Można nimi handlować lub sprzedawać innym graczom.
Aktualizacja wędkarska:
- Bilans doświadczenia: Zmniejszono procent zdobywanego doświadczenia na złapanie, aby zapewnić lepszy postęp.
- Poprawka postępu: Naprawiono problem polegający na tym, że poziom umiejętności wędkarstwa nie był zapisywany po wylogowaniu.
- Optymalizacja sprzętu: Wędki wysokiego poziomu można teraz używać w łowiskach na niższym poziomie.
Nowy system: Błogosławieństwo Mgły (Punkty Mgły)
Podróżnicy Taborei! Starożytna magia Krain Mgły przybrała formę. Przedstawiamy system Punktów Mgły - specjalny zasób, który pozwala Ci sięgnąć poza zwykłe granice Twojego bohatera.
Jak zdobyć punkty Mists:
Energia mgły jest rozproszona po całym świecie i można ją uzyskać następującymi metodami:
Zabijanie światowych bossów: Pokonaj największych wrogów, aby wchłonąć ich moc.
Wykonywanie codziennych zadań: Pomóż mieszkańcom Taborei otrzymywać stały dopływ punktów.
Lochy: Oczyść niebezpieczne siedziby zła z potworów i bossów.Przepustka Bitewna: Osiągaj nowe kamienie milowe postępu, aby odblokować dodatkowe rezerwy energii.
Akumulacja mocy i ograniczenia:
- Rozwój atrybutów: Wykorzystaj zdobyte punkty Mgły, aby trwale zwiększyć podstawowe statystyki swojej postaci: siłę, zręczność, wytrzymałość, inteligencję lub mądrość.
- Ograniczenie mocy: Każdy atrybut ma limit rozwoju - każdą statystykę możesz ulepszyć maksymalnie o 50 ładunków.
- Elastyczny wybór: Ty wybierasz, który atrybut chcesz ulepszyć w danym momencie (każde kliknięcie zapewnia +5 do wybranej statystyki).
- Przyjazny dla użytkownika interfejs: Śledź saldo punktów w czasie rzeczywistym za pomocą nowego menu „Atrybuty mgieł”, dostępnego po kliknięciu pulsującej ikony w pobliżu minimapy.